jueves, 22 de octubre de 2020

Panzer VIII "Maus": Finalizado.

  Ya llegado al final de este proyecto adjunto algunas imágenes del modelo terminado. Seguro a futuro le añada una base y una figura al menos para que quede mas en claro su dimensionalidad, ya que vale la pena demostrarlo. No son comunes tanques tan grandes. Pero será mas adelante, fue un modelo que sirvió como alternancia de proyectos mas complejos que hace meses me vienen quitando el sueño. Una buena ocasión para practicar tratamientos de pintura sobre rojo antióxido. Sin mas que decir aquí van las fotos.


















 En breve estaré publicando la primera parte de lo que será un proyecto sumamente raro y por lo mas interesante. Esten alerta!


                                                                      Saludos, feliz modelismo.


                                                                                                     Emanuel.

                                                         

lunes, 21 de septiembre de 2020

Técnicas sueltas: Panzer VIII "Maus" Mapas de color.

Mapas de color, que significa?


 Últimamente he recibido algunos mensajes preguntándome sobre que trato de definir cuando hablo del termino "Mapas de color". Muchas veces en diversas ocasiones he mencionado las frases "Mapas de color" o "Mapeado de color". Es mas, hace poco en una de estas entradas dedicadas al Maus lo mencione y explique brevemente de que se trata. Digamos que es un termino personal con el que defino el inicio de un tipo de pintura que aun no he comenzado. En esta ocasión le dedico una entrada completa a esto. Pasemos a explicarlo:


 El ejemplo perfecto en este modelo se da en el siguiente paso. Tenia que reproducir el efecto de la grasa y el aceite acumulado sobre la parte superior del bastidor. Para ello, igual de comenzar directamente con el producto final (engine oil de la marca que prefieran) empecé trabajando con oleos marrones y negros dependiendo la zona. Mas que nada para dar riqueza cromática. En la foto se pueden apreciar todas las areas que tienen oleos aplicados que serán las zonas en particular donde se encuentre el efecto del aceite y la grasa.



 De esta manera determino el lugar y la intensidad de las manchas, además puedo darme el lujo de fallar y corregir la forma o cambiar el lugar donde estará ubicada la suciedad ya que el oleo me permite manejarlo por mucho mas tiempo que otras pinturas. Una vez elegido el lugar y la forma de la mancha dejo secarlo un día o dos y luego prosigo con el producto final. Veamos el resultado:




 Aquí se lo aprecia en detalle. No solo hay que prestar atención al aro donde va montada la torre, sino alrededor de todas las pequeñas tapas y recovecos que rodean las rejillas. 




 Conclusión:


 El "Mapeado de color" o como prefieran llamarle es una excelente forma de definir futuras aplicaciones de productos, en este caso lo recomiendo totalmente ya que el engine oil es difícil de sacar si uno lo aplica indebidamente ya que es un producto de matiz brillante. La técnica además puede ser utilizada para definir otro tipo de desgastes como empolvados y diversas suciedades. 

 De esta forma llegamos al final de esta pequeña reseña, espero que les halla sido de utilidad. Les comparto algunas imágenes mas del proceso terminado.
















                                                             Saludos, feliz modelismo.

                                                                                              Emanuel.

lunes, 10 de agosto de 2020

Técnicas sueltas: Panzer VIII "Maus" Escapes.

 

Escapes al estilo Kovac:


  Algo que es mas complicado de lo que parece son los escapes de los vehículos, no es fácil dejarlos con un acabado realista. Por mi parte suelo usar principalmente la técnica de Michael Rinaldi que consiste en trabajar en fresco los colores principales y luego seguir agregando efectos. Hace poco me encontré con la manera que tiene Martin Kovac de hacerlos y lo explica muy detalladamente en su canal de Youtube. Les recomiendo visitarlo porque aprenderán mucho mas de lo que aprenderán aquí. Pero en fin, decidí hacer un breve repaso en fotos con algo de texto para que resulte de mejor guía. Aquí vamos!


Paso 1:

 Primeramente pintamos en un gris intermedio el escape en su totalidad, el color depende de lo que ustedes prefieran puede ser un poco mas claro o oscuro incluso tener un leve matiz celeste en la mezcla.




Paso 2.

 Una vez pintado y secado el primer color. Proseguimos por aclarar un poco la mezcla que hemos hecho en un tono bastante mas claro y lo aplicamos de manera lavada y desprolija haciendo que el tono original se vea. Como resultado vamos a tener zonas mucho mas claras consecuencia del calor del escape.




Paso 3.

 En este caso los escapes tienen una forma poco habitual y teniendo en cuenta de que su mayor superficie se encuentra en contacto con la lluvia y otros factores climáticos decidí dar un filtro de naranja bien claro en su totalidad. Si no tuviera esa forma podría dar un naranja pero mucho mas selectivo solo en algunas áreas y jugar con otros tonos dejando tonos grises a la vista. Pero vamos a dejarlo así. 




Paso 4.

 Aplico streaking rust effects para generar variaciones de tonos de manera irregular. Aunque haciendo mas hincapié por supuesto cerca de la salida.




Paso 5. 

 Termino el trabajo con un toque de pigmento negro. También aplico un poco sobre el bastidor aunque no mucho para no exagerar, mas que trato de representar un vehículo con poco uso. Su "desgaste" en lo que confiere a la pintura, mas que por el uso se debe a que justamente por cuestiones de apuro y falta de suministros nunca fue pintado en su totalidad de la manera correspondiente. Para rematar el trabajo aplique un toque de engine oil para imitar el combustible sin quemar. 





 Ahora con los escapes terminados seguirán otros detalles, espero les halla servido de guía. Pronto subiré algunas imágenes mas repasando y viendo nuevas maneras de hacer cosas como en este caso.


                                                                          Saludos, feliz modelismo.

                                                                                                           Emanuel. 

jueves, 30 de julio de 2020

Técnicas sueltas: Panzer VIII "Maus" Pintura ligera.


 Estos meses no han tenido desperdicio y el tiempo ha dado sus frutos. Entre ellos este viejo modelo de Dragon reconstruido, que ya termine hace un tiempo. Con esta maqueta a diferencia de las demás explicare algunas técnicas sueltas que antes no habría mostrado en el blog.


 Un esquema de pintura desordenado:



 Este modelo lo decidí hacer "what if" ya que la maqueta llevaba años guardada y toqueteada mil veces con esquemas de pintura que no me convencían y detalles que fui añadiendo a lo largo del tiempo. Todo modelista tiene su "hueso duro de roer" y este sin dudas fue el mio.

 A la hora de la pintura quise representar una supuesta tercera unidad ensamblada en las instalaciones de Meppen a mediados de 1945 como si el Wa Prüf 6 hubiera dado el visto bueno para montar las torres y los bastidores allí sueltos. Quise dar la sensación a través de la pintura de que por la fecha y la escasez critica de materiales y el apuro por completar unidades la pintura fue ligera e incompleta. Para ello no pinte el modelo en su totalidad y deje zonas al descubierto con el rojo anti oxido.




 Otro detalle son los números del bastidor translucidos en los costados, muy vistos en las fotos de los bastidores encontrados por los Británicos en Meppen. Otro toque que hace al modelo.



 La torre es el ejemplo exacto donde la pintura no cubre toda la superficie. Ademas deje áreas donde la pintura ocre jamas se llego a aplicar y para darle un aspecto mas inacabado aun, solo camufle un lado a medias de manera desordenada.


 Pintura ligera:


 Llegado a este paso debo admitir que mi avance era medio errático ya que no sabia por que método decidirme. La solución para representar lo que quería hacer fue empleando múltiples capas de oleo. Logrando esa apariencia de una capa de pintura ligera de la cual se ven las marcas blancas que tiene debajo y a florecido parte del color original rojo imprimación. 





 Ademas a diferencia de las dos primeras imágenes hay oleos añadidos a todo el tanque para empezar a dar los primeros desgastes. Y mucho trabajo de micro pintura en rojo antioxido y color metal, imitando pequeños rayones y metal desnudo. Como ya he mencionado antes en otras entradas el oleo es una herramienta perfecta a la hora de matizar colores y generar desgastes. Su manejo es muy sencillo ya que se puede retocar una vez aplicado por bastante tiempo.

 A continuación una imagen mas en detalle del trabajo realizado en la torre, las bandas blancas en la parte superior se volvieron a resaltar también con oleos.





 Y para terminar tres vistas generales de como luce el modelo hasta aquí. Lo hecho consta de:
1) Color base, números en el bastidor, bandas blancas y camuflaje .
2) Matizado con oleos (rojo en distintos tonos) en las superficies rojas. Múltiples capas de ocre para imitar pintura ligera. Y variedad tonal para enriquecer las superficies.
3) Micro pintura en anti oxido y color metal.
4) Oleos en marrones para generar desgaste pesado.


"Mapas de color":



 Con respecto al techo de la torre y del bastidor los cuales me resultan de muy buen ejemplo para lo que voy a explicar. Muchas veces he comentado que soy de hacer "Mapas de color" que me sirven de guía para los desgastes a futuro, en el caso del techo del bastidor alrededor de todas las tapas hay pasadas de oleos en gamas de marrones oscuros y negros que me servirán mas adelante para imitar aceite y grasa. En el techo de la torre hay algunas manchas ligeras de oleo ocre, marrón claro e incluso blanco que me servirán de referencia para empolvados.









 Espero que esta entrada les halla servido de ayuda, si quieren saber mas de alguna técnica en concreto solo tienen que dejar un comentario o contactarme a mi mail.


                                                                   Saludos, feliz modelismo.

                                                                                                    Emanuel.
                     

lunes, 8 de junio de 2020

Diorama: "Operación Cobra" Julio de 1944: Finalizado.

 Como había prometido, sin mas que decir les comparto esta galería de imágenes de este diorama que doy por terminado.
























 Me divertí mucho con este diorama y aproveche la ventaja de poder congeniar mas de un modelo en una base en la que entraría un solo kit pequeño en 1/35. Realmente fue entretenido trabajar en esta escala y aseguro que no sera el ultimo. Ahora es momento de encarar nuevos proyectos. No se pierdan!

                                                         

                                                         Saludos, feliz modelismo.

                                                                                          Emanuel.
                                                                                     

martes, 2 de junio de 2020

Diorama: "Operación Cobra" Julio de 1944: Base y modelos.

Elaborando la base:


 Llegando al final de este proyecto es momento de comenzar con la base. Por desgracia no tengo fotos de ella durante su fabricación, así que daré un pequeño instructivo de como la hice.




 Primeramente pego un poco de esponja floral sobre la base de madera para otorgarle un poco de altura, soy de la opinión que queda mejor presentado el diorama. Y si uno fuera a competir con mas razón cuando la base no esta a ras de la mesa.

 Luego una vez pegada la esponja floral revisto todo el contorno de la base con cartón fino. Después que este aya secado lo cubro con enchapado de madera.

 Ya con todo el contorno terminado paso a cubrir la superficie con masilla DAS y de esta forma doy la textura al terreno con un poco de arena fina y yeso molido. Lijo para emparejar los bordes y terminado.


Pintura: 


 Antes de comenzar con la pintura del terreno enmascare todo el contorno para no ensuciarlo. Luego pinte con aerografo un color base hecho con la mezcla de marrón chocolate H-98 y tierra oscura H-29 de Humbrol en mitades. Volví a dar una mano mas con H-29 y termine repasando lo que va ser el camino por donde transita el sherman con una mezcla de H-29 un poco aclarado con H-121 digamos en un 75%-25%.




Detalles:


 Para las terminaciones sobre el terreno utilice la clásica combinación de pigmentos tierra europea con tierra oscura. Usándolos en distintas proporciones según el lugar de la base. Por ejemplo quería un suelo mas oscuro alrededor del panther y mas claro con aspecto de seco por el camino por donde pasa el sherman. Para los arbustos utilice pastos sintéticos de cuatro variedades distintas y realice a modo de detalle unas pequeñas hojas, hechas con hojas de verdad pasadas por un troquelador las cuales distribuí de manera aleatoria. Las hojas se pegaron con cola blanca al igual que el pasto sintético, los pigmentos se fijaron con alcohol. Por ultimo aplique un poco de betún lavado sobre las zonas del suelo que se encuentran cerca de los arbustos para darle aspecto de humedad. Y a la vez gané el terreno mas riqueza cromática. Finalice todo el trabajo sobre la base aplicando a pincel un poco de tinte al agua para madera color algarrobo sobre el enchapado y el zócalo.




 Colocando el Panther:


 Es hora de pegar los modelos a la base y voy a arrancar por el mas difícil. Previamente y se puede apreciar en las fotos anteriores, cuando aun estaba la masilla fresca coloque el panther y lo presione sobre el terreno para poder tener un encastre ya que quería representar un poco de hundimiento sobre la tierra. Una vez pegado lo integre a la base con un poco de pigmentos.








 El Sherman:


 En este caso fue mas fácil ya que donde va pegado el terreno es plano, así que un poco de pegamento y pigmento para integrar y trabajo terminado.















 Ahora puedo dar este pequeño diorama por terminado. En unos días estaré publicando una pequeña galería de imágenes desde distintos ángulos para que lo puedan disfrutar tanto como lo he disfrutado yo. 


                                                                     Saludos, feliz modelismo.

                                                                                                   Emanuel.